Présentation
Utilisation des menus
La "calculette capricieuse" est un logiciel de recherche. Elle peut être utilisée comme une calculette classique. Quel intérêt d'avoir une calculette qui ne fonctionne pas correctement ? Cela permet différentes situations
de recherche faisant intervenir le calcul mental et la
manipulation des différentes propriétés des opérations :
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La "Calculette capricieuse" présente deux modules :
un module d'exercice et un module d'édition pour créer des
contenus pour le précédent. Pour lancer le logiciel "Calculette capricieuse", double-cliquer sur l'icone de la "Calculette capricieuse". Pour ouvrir l'éditeur cliquer Fichier / Créer une nouvelle calculette... ou le menu Fichier / Modifier cette calculette... ![]() Le cadre gris à droite donne des indications sur l'utilisation de l'éditeur. Cette aide est dite contextuelle car elle change selon la zone ou se trouve le pointeur. Le cadre jaune en haut permet de nommer la calculette. Le cadre gris en bas permet d'écrire une consigne. Les touches peuvent être modifiées. |
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Il est possible d'ouvrir une calculette existante dans l'éditeur pour utiliser des paramètres déjà créés. Il est nécessaire de cliquer sur Fichier/ Charger une calculette... ![]() De choisir le type d'activité en cliquant sur le dossier correspondant : ![]() Puis de choisir la calculette que l'on veut charger en cliquant sur le fichier correspondant à son nom : ![]() Cela permet d'ouvrir cette calculette dans l'éditeur (voir ci-contre) |
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Pour paramétrer une touche il suffit de cliquer dessus. Une boîte de dialogue s'ouvre : ![]() |
Il est possible de choisir le type de touche : Chiffre, Mémoire, Opérateur, Egale, ( ou ) En fonction du type de touche sélectionné les autre menus peuvent être différents :
Une fois les différentes valeurs choisies il est nécessaire de cliquer sur Ok pour enregister ces paramètres. |
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Il peut être ensuite nécessaire de modifier la consigne dans le cadre gris du bas. Et de choisir un nom pour la calculette à inscrire dans le cadre jaune en haut. |
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Une fois l'ensemble des touches paramétrées il est nécessaire d'enregistrer la calculette en cliquant sur Fichier / Sauvegarder la calculette. Il faut ensuite choisir le dossier d'enregistrement et enfin le nom de la calculette. Par défaut c'est le nom indiqué dans le cadre jaune qui est proposé. Note : lorsque l'on créé une série d'exercice les fichiers correspondants sont rangés dans l'ordre alphabétique. Il peut donc être utile de numéroter ainsi niveau01, Niveau02 ... si l'on prévoit au moins dix niveaux car sinon le niveau 10 se situera entre le niveau1 et 2 tandis que le niveau 10 est après le niveau09 du fait de ce classement alphabétique. |
Le menu Fichier
permet de Quitter
l'application. Les entrées ne sont actives que lorsqu'elles sont pertinentes. |
Ce menu permet le choix du type d'exercices et le niveau de difficulté.
le choix est accessible par Fichier/ Charger une calculette....![]() Le nom du dossier indique le type d'activités (le bon compte) et le nom du fichier indique le niveau de difficulté (Niveau 10) dans ce type d'activité. |
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![]() ![]() Il s'agit dans cette exercice de trouver le nombre 20 en utilisant les touches disponibles : |
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