Kidistb è un software per la creazione di multimedia adatto
specialmente per i bambini (scuola primaria). Con
Kidistb, si possono creare degli album in stile "volta pagina" o a
collegamenti multipli.
L'interfaccia di Kidistb presenta 4 zone distinte :
Una zona principale
Tre barre di utilizzo :
File : |
Edita : ![]()
|
Lingua Permette di scegliere la lingua dell'interfaccia, Francese Fr, occitano Oc e It italiano. |
Azione : ![]()
|
?
|
Crea una struttura di testo
Apre la finestra forma (struttura sul lato destro)
Crea un pulsante : pagina seguente,
precedente, sommario o altro (su un'immagine)
Permette di dare un nome all'oggetto selezionato nella zona
principale. Questo nome è poi utile all'interno della "programmazione" . Il nome appare sotto, in
questo esempio :
canvas
Pagina selezionata
+ crea una pagina -
elimina la pagina selezionata
pagina selezionata all'interno della lista delle pagine
Questa barra si apre quando cliccate sull''oggetto in questione :
permette di posizionare un'immagine in primo piano o in secondo piano e di eliminarla.
permette differenti azioni sui pulsanti.
permette differenti azioni nella cornice del testo.
L'interfacccia per la scelta
delle immagini :
Questa interfaccia permette di scegliere una immagine da
inserire nella pagina sulla quale si sta lavorando. Un campo permette
la ricerca di una immagine in funzione delle lettere che contiene il
suo titolo. Clicca su Ok
per inserire l'immagine nella pagina.
Per poter ridimensionare l'immagine bisogna cliccare e muovere il
contorno dell'immagine che è rosso quando è
selezionata, o per
muoverla.
Sotto la schermata ci sono i pulsanti che permettono di spostare
l'immagine in primo piano, in secondo piano, di eliminare l'immagine,
di attribuirle un suono.
Il suono si udirà, una volta passati in modalità
"lettura", passando sull'immagine con il mouse.
Le immagini sono dentro la cartella immagini di Kidistb.
Per inserire delle immagini specifiche al vostro progetto o salvarle
preliminarmente dentro questa cartella o importarle, grazie al pulsante
importa, che permette di trasferirle direttamente da un altro file o da
un dischetto
Il pulsante testo :
Permette di scrivere un testo nella pagina dove si sta lavorando. Per
poter ridimensionare il testo bisogna cliccare (solamente sul lato
destro e
sinistro) e muovere il contorno della cornice del testo che diventa
rossa quando
è selezionata, o per muoverlo..
Sotto la schermata ci sono i pulsanti che permettono di spostare
il testo in primo piano, in secondo piano, di cambiare il carattere, la
dimensione del carattere, il colore dello sfondo, del contorno, del
carattere, di rendere la finstra di testo trasparente e di attribuirgli
un suono.
Il suono si udirà, una volta passati in modalità
"lettura", passando sull'immagine con il mouse.
Con il tasto destro del mouse, si può selezionare tutto o parte
del testo da copiare (tasti Crtl c) e incollarlo in un altra finestra
(tasti Crtl v). Si può anche copiare un testo importato da
un'altra applicazione.
Il pulsante Forma :
Permette di
scegliere una forma e di inserirla nella pagina
dove si sta lavorando. Per poter ridimensionare la forma, cliccare e
muovere il contorno dell'immagine che quando è selezionata
diventa rosso, o
per muoverla.
Sotto la schermata ci sono i pulsanti che permettono di spostare
la forma in primo piano, in secondo piano, di eliminare la forma, di
cambiare il colore del tratto, dello sfondo, di rendere il fondo
trasparente, di attribuirle un suono.
Il suono si udirà, una volta passati in modalità
"lettura", passando sull'immagine con il mouse.
Il pulsante Pulsante :
Permette di scegliere un pulsante e di inserirlo nella pagina dove
si sta lavorando. Per poter ridimensionare il pulsante, cliccare e
muovere il contorno del pulsante che diventa rosso quando è
selezionato, o
per muoverlo.
Se si sceglie di realizzare un album in stile "volta pagina" ad
andamento lineare, si sceglierà uno dei tre bottoni predefiniti
"pagina successiva", "pagina precedente", o "sommario".
Sotto la schermata ci sono i pulsanti che permettono di spostare
il pulsante in primo piano, in secondo piano, di eliminare il pulsante,
di cambiare il colore del tratto, dello sfondo, di rendere lo sfondo
trasparente, di attribuirgli un suono.
Il suono si udirà, una volta passati in modalità
"lettura", passando sull'immagine con il mouse.
Se si volesse collegare alla pagina altro che la pagina successiva,
la pagina precedente o la pagina sommario, si sceglierà
"altro".
Si aprirà allora una finestra per scegliere l'immagine del
pulsante. Dopo di che si potrà modificare il testo del pulsante.
Sotto la schermata ci sono i pulsanti che
permettono di spostare il
pulsante in primo piano, in secondo piano, di eliminare il pulsante,
di cambiare il colore del testo del pulsante, di scegliere la pagina
verso la quale dirigersi cliccando sul pulsante "Nome della
la
pagina" , di attribuirgli un suono.
Il suono si udirà, una volta passati in modalità
"lettura", passando sull'immagine con il mouse.
La lista delle pagine :
Per aggiungere una pagina, clicca sul pulsante +,
la pagina si aggiungerà come successiva alla pagina in corso, si
possono pertanto inserire le pagine.
Il pulsante - permette di eliminare la
pagina in corso, a condizione che esistano almeno due pagine.
Avvertenze preliminari :
Come indicato nell'introduzione Kidistb è un software per la
creazione di multimedia progettato specialmente per i bambini (scuola
primaria). Con Kidistb, si possono creare degli album in stile "gira
pagina" o a collegamenti multipli.
Per creare eventi come in altri software di presentazione per computer
è necessario usare l'interfaccia di programmazione.
Questa
interfaccia rende possibile l'arricchimento delle presentazioni ed
è stata semplificata al massimo ma rimane comunque una
funzionalità molto più complessa di altre del software e,
per questa ragione, non è da far usare agli alunni piccoli.
Essa presenta un aiuto contestuale : mentre si clicca su uno dei menu appare l'aiuto specifico relativo a quel menu. Ecco la trascrizione in parallelo con la scelta proposta nel menu :
Menu
|
Scelta
|
Aiuto
|
|
Eventi |
Oggetti |
enter |
L'evento enter genera l'entrata del
mouse sull'oggetto. |
Pagine |
pageenter |
L'evento pageenter genera
l'ingresso della pagina. |
|
Oggetti |
les objets nommés à l'aide du bouton Objet s'affiche dans ce menu |
||
Azioni |
affiche |
L'azione affiche permette di visulaizzare un oggetto
precedentemente nascosto. |
|
Suoni |
Scelta dei file sonori. |
Gli eventi si applicano alla pagina se una pagina è stata
selezionata nella lista delle
pagine o con gli oggetti.
Quando a un oggetto viene dato un nome, esso
appare nella lista degli oggetti con un nome più esplicito di
uident1,2 ou 3...
Le scelte si effettuano cliccando una sola volta. Attenzione
ai click inopportuni.
Scegliere dentro al menu eventi, un oggetto
(definito in anticipo), un'azione e un suono o una pagina
se necessario.
Questi elementi appaiono progresivamente nella finestra dello
script.
Uscire dall'interfaccia di programmazione, l'oggetto è stato
programmato.