Projet

Général

Profil

Wiki

Objectif

Créer un logiciel, le plus simple possible parce que destiné avant tout aux petits, permettant de faire des puzzles, utilisable sur PC ou sur tablette.

Utilisation

Présentation générale

AbulÉdu Puzzle appartient à la famille des logiciels utilitaires d'AbulÉdu. Depuis la version 1.0, son interface est assez dépouillée, dans les tons de bleu. Elle utilise l'AbulEduMenuFeuilleV1, qui permet de gérer les opérations sur les fichiers, le changement de langue et l'affichage.

Fonctionnalités

En version 1.0, on peut ouvrir un Nouveau puzzle à partir d'images sélectionnées sur AbulÉdu-Data. Ce puzzle est constitué de 12 pièces : 3 lignes et 4 colonnes pour les images au format paysage, l'inverse pour les images au format portrait. Le menu Feuille permet également de voir l'image attendue pendant 3 secondes avant retour au puzzle, de demander la solution, d'obtenir de l'aide (lib AbulEduAProposV1) et de quitter le logiciel.

Fonctionnalités attendues

La version 1.0 est assez basique pour pouvoir sortir rapidement, mais des idées sont d'ores et déjà en attente :
  • Choix d'image sur Data ou le disque dur
  • Sauvegarde d'un puzzle en cours de réalisation
  • Ouverture d'un puzzle en cours enregistré
  • Impression d'un puzzle terminé
  • Paramétrages : nombre de lignes et de colonnes, temps d'exposition de la bonne solution, évaluation de la réponse (automatique en fin), choix de mode (1 colonne supplémentaire pour pouvoir bouger les pièces ou pièce manquante, affichage ou pas de l'image en fond de déplacement
  • Idées bienvenues

Versions

Redmine Appliance - Powered by TurnKey Linux