Projet

Général

Profil

Dépôt GIT

Récupération du code source pour un développeur enregistré:

git clone ssh://gitolite3@redmine.abuledu.org/repositories-redmine/leterrier/leterrier-calculmental/leterrier-calculmental-git.git leterrier-calculmental-2.0-stable -b version-2.0-stable --recurse

Accès anonyme

git clone http://redmine.abuledu.org/leterrier/leterrier-calculmental/leterrier-calculmental-git.git leterrier-calculmental-2.0-stable -b version-2.0-stable --recurse

Calcul mental

Page d'accueil

Captures d'écran en fonction des différentes résolutions

Objets en mouvement

Les opérations sont proposées portées par un objet, de la classe Baudruche.
Il existe plusieurs constructeurs, qui acceptent différents paramètres :
Additions : baudruche(int intMinG, int intMaxG, int intMinD, int intMaxD, int tempsAccorde, QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Soustractions :baudruche(int intMinG, int intMaxG, int intMinD, int intMaxD, int tempsAccorde, QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Multiplications : baudruche(int intMinG, int intMaxG, int intMinD, int intMaxD, int tempsAccorde, QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Tables d'addition : baudruche(int intMinG, int intMaxG, int intMinD, int intMaxD, int tempsAccorde, QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Tables de multiplication : baudruche(int intMinG, int intMaxG, int intMinD, int intMaxD, int tempsAccorde, QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Compléments additifs : baudruche(int intDroite, int tempsAccorde,QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Multiples : baudruche(int intDroite, int tempsAccorde,QString op,QPoint pos, QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Ordres de grandeur : baudruche(int intMaxG, int intMaxD, int tempsAccorde,QString op,QPoint pos,QGraphicsScene* parent=0,QString image="");
Tous ces constructeurs ont une image initialisée à "" (c'est le dernier paramètre), et affichent alors un ballon, mais affichent autre chose si c'est précisé.

Lancement en ligne de commande

Il est possible de lancer Calcul mental en ligne de commande pour lui faire exécuter un exercice précis.
Sous Linux, ouvrez un terminal, et écrivez l'instruction de lancement leterrier-calculment suivie des arguments souhaités.
Sous Windows, suivez Démarrer -> Exécuter pour écrivez dans le champ de saisie "C:\Program Files\AbulEdu\calculmental-rc\leterrier-calculment-rc.exe" suivi des arguments souhaités.
Attention, à partir de 7, il est possible que vous n'ayez pas Exécuter affiché par défaut. Vous pouvez faire apparaitre la fenêtre en tapant toucheWindows+R...
Les arguments acceptés sur les lignes de commande sont :

précédés de --exercice=

  • addition
  • soustraction
  • multiplication
  • OdGrandeurAddition
  • OdGrandeurSoustraction
  • OdGrandeurMultiplication

précédés de --exercice= ET suivis de --nombre=X

  • tableA -> X doit être un nombre de 2 à 9
  • tableM -> X doit être un nombre de 2 à 9
  • complementA -> X doit valoir 10, 100 ou 1000
  • complementM -> X doit valoir 5, 10, 15, 20, 25 ou 50

Le niveau

Dans tous les cas précités, vous pouvez ajouter --niveau= pour préciser le niveau auquel vous souhaitez que l'exercice soit lancé. Les valeurs admises sont
  • Niveau1
  • Niveau2
  • Niveau3 et
  • Personnel

calculmental-zones.jpg (22 ko) Eric Seigne, 12/11/2010 22:47

Redmine Appliance - Powered by TurnKey Linux