Projet

Général

Profil

Module de gestion de la scène

Dans une scène il est possible de glisser-déposer depuis la banque d'objet: Pour chaque objet il doit être possible de définir un certain nombre de choses:
  • action (lors du survol de l'objet, du clic, du double clic, selon un délai donnée comme 3 secondes)
    • jouer un son
    • déplacer un objet
    • afficher un objet caché
    • changer de scène
    • enregistrer, manipuler des variables, telles que score, nombre d'objets trouvés...
    • remplacer un objet par un autre, ou changer l'état d'un objet (porte fermée<->porte ouverte)
    • ...
  • animation (exemple d'un nuage qui passe dans le ciel en boucle)

Il faut aussi pouvoir proposer la gestion de calques ou au moins d'altitude ou de position des objets les uns sur les autres.

C'est à dire pouvoir choisir quel objet se trouve au-dessus de quel autre, de pouvoir passer un objet au dernier plan ou au premier plan, par exemple.

On doit aussi pouvoir proposer si des objets sont "épinglés" et figé ou si au au contraire l'utilisateur peut les déplacer.

On pourrait ainsi imaginer de créer des zones sensibles comme les pièces de puzzle de Mulot avec des zones cible à atteindre.

Redmine Appliance - Powered by TurnKey Linux