- QT
- AbulEduApplicationV1
- AbulEduAproposV1
- AbulEduAudioV1
- AbulEduButtonListV1
- AbulEduCameraV1
- AbulEduCameraWidgetV1
- AbulEduConstantesV1
- AbulEduEditeur
- AbulEduGraphicsEtiquetteV1
- AbulEduIdentitesV1
- AbulEduInstructionV1
- AbulEduMediaplayerV1
- AbulEduMediathequeGetV1
- AbulEduMenuFeuilleV1
- AbulEduNumericLinearPadv1
- AbulEduQRCodeReaderV1
- AbulEduSingletonV1
- AbulEduSlideWidgetContainerV1
- AbulEduStackedWidgetV1
- AbulEduTexteV1
- AbulEduTextV1
- AbulEduTutorialV1
- AbulEduVirtualKeyboardV1
- AbulEduVisionneuseImageV1
- AbulEduWidgetAssistantEtapesV1
- Affichage des messages d'erreurs
- Affichage dynamique des étapes d'un éditeur
- Bouton croix de fenêtre
- Centrer une fenêtre
- Création fichierdossier temporaire unique
- Créer une AbulÉduApplicationV1 dans QtCreator
- Framework Graphic View
- Framework Graphic Viewodt
- Framework State Machine
- Générer automatiquement un dictionnaire de verbes
- Gérer la modalité des fenêtres
- Gestion des arguments
- Getters par référence et non par valeur
- Installation Qt5
- Installation Qt56
- Normalisation des modules
- Partager des variables avec différents pri
- Redimensionnement application Qt
- Redimensionner un QGraphicsSvgItem
- Tests et Logs sous Windows
- Utilisation de l'assistant AbulEduApplicationV1
- Utiliser des QSharedPointer
DérivationQDialog¶
Intéressant ici de créer une classe avec son fichier .h (qui contient l'appel des classes Qt utilisées, les attributs que possèdera un objet de type "FindDialog" ainsi que le prototype des fonctions) et son fichier .cpp (qui contient le code des fonctions)
ligne 35 code livre (ligne 59 du mien) il me paraît plus clair d'écrire "this->setLayout(mainLayout)" : c'est bien dans l'objet que je construit et pas dans un Widget fils que le mets mon gestionnaire de disposition "mainLayout"