- QT
- AbulEduApplicationV1
- AbulEduAproposV1
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- AbulEduEditeur
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- Affichage des messages d'erreurs
- Affichage dynamique des étapes d'un éditeur
- Bouton croix de fenêtre
- Centrer une fenêtre
- Création fichierdossier temporaire unique
- Créer une AbulÉduApplicationV1 dans QtCreator
- Framework Graphic View
- Framework Graphic Viewodt
- Framework State Machine
- Générer automatiquement un dictionnaire de verbes
- Gérer la modalité des fenêtres
- Gestion des arguments
- Getters par référence et non par valeur
- Installation Qt5
- Installation Qt56
- Normalisation des modules
- Partager des variables avec différents pri
- Redimensionnement application Qt
- Redimensionner un QGraphicsSvgItem
- Tests et Logs sous Windows
- Utilisation de l'assistant AbulEduApplicationV1
- Utiliser des QSharedPointer
QPainter et QGraphics¶
Pour dessiner en utilisant QtCreator deux solutions :
- Le système des QPainter : on déclare un « peintre », on lui fait dessiner des objets géométriques, du texte, des images.
On peut lui spécifier des couleurs de remplissage (QBrush) ou des crayons (QPen)
Il y a cependant quelque chose qui n'est pas très clair pour moi : c'est la réécriture dans les QWidgets d'une fonction paintEvent, qui n'est jamais appelée dans les constructeurs ni le « main », et qui prend en paramètre un event qui... ben... je ne sais pas !
- Le système des QGraphicsEtc... : a mes préférences à priori pour trois raisons : c'est ce que Fahim a utilisé, c'est quelque chose qui est apparu dans des versions plus tardives, et donc probablement pour pallier à des manques de l'ancien système, l'interface de QtCreator permet d'ajouter par glisser-déposer des QGraphicsView.
Dans le "form" créé par QtCreator, et dans lequel on peut par glisser-déposer ajouter toute sorte de QWidget (boutons, lignes de saisie, listes déroulantes, etc...), on peut aussi trouver dans la section "Display Widgets" un "Graphics View" à ajouter (je suis désolé, pas moyen pour l'instant d'avoir Qt en français, si quelqu'un veut rajouter à chaque fois à côté la traduction des noms d'objets ou de menus tels qu'ils sont dans Qt en français...).
Quand on a mis dans le .ui un QGraphicsView, on va pouvoir dessiner dedans.
La raison d'être d'un QGraphicsView est d'afficher ce que contient une QGraphicsScene; On crée une scène, on ajoute des objets dedans, puis on ajoute la scène à la vue et on fait afficher la vue.
Petit exemple dans l'archive jointe
Remarque : pas géré la vue de la scène a l'air de se centrer au milieu de celle-ci, et donc mon rond qui devrait être au milieu en position(0,0) n'y est pas. A retravailler...
Affichage simple d'image¶
Les QPushbutton et les Qlabel permettent d'insérer des icons pour les premiers, QPixmaps pour les seconds.
L'option "flat" pour les Qpushbutton permet de mettre le bouton à plat.